Actualización de Silksong Soluciona Problemas de Savage Beastfly en la Lava, ¿Pero es Suficiente?
¡Qué tal, gente! Silksong lanzó una nueva actualización, la 1.0.28650, y ahora está disponible para todo el mundo – sin necesidad de andar toqueteando con ramas beta de Steam ni nada. Yo me estoy tomando mi tiempo para explorar el nuevo juego de Team Cherry con calma, sin estresarme con reseñas o guías. Así que, decidí echarle un vistazo a las notas de la actualización y ver qué onda.
Aparentemente, la estrella del show es la Savage Beastfly. Por lo visto, este jefe opcional estaba causando un alboroto, y no de uno bueno. Por lo que entendí de la furia colectiva del internet, mucha gente considera que es injustamente difícil, con hitboxes inconsistentes, daño alto, summons molestos y una buena dosis de RNG. Algunos dicen que ni siquiera es tan bonito y algunas personas no están nada contentas.
La actualización corrige un problema específico en que la Savage Beastfly a veces se quedaba chillando debajo de la lava en su arena, desapareciendo para siempre. Aunque eso podría ser considerado algo bueno, fue arreglado de todas formas. Pero esto me hizo pensar: ¿será que un jefe frustrante puede ser algo bueno para un juego como Silksong? Los jefes "buenos" se olvidan rápidamente, ya los "frustrantes" se vuelven tema de discusión.
En fin, aquí tienen un resumen de los otros cambios en la actualización:
- Añadida opción de efecto Dithering en las configuraciones avanzadas de video.
- Descripción del logro Herald's Wish actualizada.
- Corregidos casos raros de Shrine Guardian Seth saliéndose de los límites durante la batalla.
- Corregido caso raro de Second Sentinel lanzando al jugador fuera de los límites durante la batalla.
- Añadida protección para impedir que Lugoli vuele fuera de la pantalla y no regrese durante la batalla.
- Corregidas varias instancias de morir para jefes al matarlos, causando secuencias de muerte confusas o desincronizadas.
- Corregido Shaman Binding en una transición inferior causando un softlock.
- Corregido el problema de la entrega del Liquid Lacquer courier no estando accesible en el modo Steel Soul.
- Corregido el problema de Pondcatcher Reed no pudiendo volar después de cantar.
- Corregido el multiplicador de daño del Volt Filament no aplicándose a ciertas Silk Skills.
- Varios otros ajustes y correcciones menores.
Es una actualización sólida, que corrige algunos problemas importantes y deja el juego un poco más suave en general. Ahora, con permiso, voy a volver a explorar Pharloom e intentar encontrar a esta Savage Beastfly para ver cuál es el problema.
Fuente: Rock Paper Shotgun