Andy Serkis

Andy Serkis sobre el Papel Vital de los Juegos en el Cine Moderno

Juegos

Andy Serkis, el aclamado actor conocido por sus papeles en El Señor de los Anillos y su trabajo pionero en la captura de interpretación, cree que la industria cinematográfica tiene una gran deuda con los videojuegos. En declaraciones a Game Watcher, Serkis destacó el cambio de percepción, señalando que figuras de la industria cinematográfica antes consideraban que los juegos "no eran una forma de arte en absoluto", pero ahora reconocen su papel integral.

El propio Serkis no siempre fue un "jugador", pero le atrajo el potencial de la narrativa de nueva generación. Su interés lo llevó a establecer un estudio de captura de interpretación alrededor de 2004, coincidiendo con su trabajo en Heavenly Sword. Este estudio tenía como objetivo crear narrativas inmersivas más allá de los formatos 2D tradicionales, como el cine y la televisión.

Según Serkis, la industria cinematográfica alguna vez tuvo una "terrible esnobismo" hacia los videojuegos, viéndolos como primos menores centrados únicamente en la jugabilidad como "hack 'n' slash, y matar personas". Sin embargo, cree que los juegos han "alcanzado la mayoría de edad", atrayendo a actores recién salidos de escuelas de teatro que los ven como una plataforma valiosa para la actuación. Serkis probablemente alude al papel crucial de la tecnología de captura de movimiento en la producción cinematográfica moderna, una tecnología fuertemente influenciada por los avances en el mundo de los juegos.

Serkis participa en el próximo RPG por turnos Clair Obscur: Expedition 33.

1 Imagen del Andy Serkis:
Andy Serkis

Fuente: Rock Paper Shotgun