Ideas de Juego Kojima

Concepto de Juego Olvidadizo de Kojima

Aventura y Acción

Hideo Kojima, conocido por sus diseños de juegos innovadores, recientemente compartió algunos conceptos interesantes en su programa de radio. Una idea particularmente cautivadora gira en torno a un juego donde la memoria del protagonista se desvanece si los jugadores hacen pausas prolongadas.

Imagina un juego que exige atención casi constante. Cuanto más esperas, más el personaje olvida – habilidades cruciales como disparar un arma o incluso su propia profesión pueden desaparecer. Eventualmente, este olvido puede volver al personaje completamente inmóvil, creando un desafío único.

Más Conceptos Basados en el Tiempo

Kojima también mencionó otras ideas centradas en el tiempo, incluyendo un juego en el que el jugador comienza como un bebé y envejece en tiempo real, experimentando cambios físicos relacionados con la edad, como el deterioro de la vista. Este concepto ofrece una exploración interesante de las etapas de la vida y las limitaciones físicas.

Otro concepto intrigante involucraba la creación de un producto que madura con el tiempo, como vino o queso. Aunque similar a juegos inactivos existentes, el enfoque de Kojima probablemente involucra un giro único que refleja su estilo característico. Incluso Death Stranding 2 casi incluyó una mecánica basada en el tiempo, involucrando al personaje de Norman Reedus dejando crecer una barba descuidada que necesitaba recortes regulares.

Estos conceptos muestran la exploración continua de Kojima de mecánicas de juegos innovadoras, enfatizando el compromiso del jugador y técnicas únicas de narración.

Fuente: Rock Paper Shotgun