Hoy me encontré con algo genial. Yuji Horii, la mente principal detrás de la serie Dragon Quest, aparentemente piensa que Final Fantasy X es lo mejor de lo mejor. Llegó a llamarlo "perfección absoluta" cuando se lanzó en 2001. Ese es un gran elogio, especialmente viniendo de alguien que es una leyenda en el mundo de los juegos de rol.

Es interesante porque, aunque ambas series son gigantes de los JRPG, tienen sus propios sabores distintos. Dragon Quest siempre se sintió un poco más clásico, con su combate por turnos y su ambiente de cuento de hadas. Final Fantasy, por otro lado, constantemente empuja los límites con sus historias, personajes y sistemas de juego. Para que Horii destaque Final Fantasy X, te hace preguntarte qué resonó exactamente con él tan profundamente.

Recuerdo haber jugado Final Fantasy X cuando salió por primera vez. La historia de Tidus, la peregrinación de Yuna, todo el escenario de Spira... era tan inmersivo. El sistema de esferas era una forma realmente genial de desarrollar tus personajes, y la banda sonora todavía está atrapada en mi cabeza después de todos estos años. Tal vez eso es lo que Horii también apreció.

En última instancia, esto solo demuestra cuánto respeto hay dentro de la industria del juego. Es increíble cuando los creadores reconocen y aprecian el trabajo de los demás, incluso cuando son técnicamente "competidores". Tal vez esto dé alguna idea de qué elementos quiere incluir en las futuras entregas de Dragon Quest.