
El Rediseño del Rostro de Geralt Salió Fatalmente Mal
El rostro icónico de Geralt de Rivia, el Brujo, casi fue drásticamente diferente. Durante el desarrollo de The Witcher 2: Asesinos de Reyes, CD Projekt Red intentó un rediseño significativo. El Geralt original, del primer juego, tenía un aspecto algo estilizado, menos anatómicamente correcto, una consecuencia de las limitaciones del motor gráfico anterior. El cambio a un motor gráfico más potente para The Witcher 2 permitió un enfoque más realista, llevando al equipo a crear un nuevo Geralt, más "humano".
Un Alboroto en la Comunidad
Sin embargo, este intento de realismo fue recibido con una fuerte reacción negativa de la base de fans. La comunidad, profundamente apegada a los rasgos únicos del Geralt original, rechazó vehementemente el nuevo diseño. La indignación fue tan fuerte que CD Projekt Red cambió rápidamente de rumbo, admitiendo su error. Tomaría tiempo y esfuerzo adicionales para conciliar el motor gráfico actualizado con la preferencia de la comunidad por las características familiares y algo poco convencionales de Geralt.
Lecciones Aprendidas y Posibilidades Futuras
La experiencia enseñó a los desarrolladores una lección valiosa. Aunque la oportunidad de refinar la apariencia de Geralt surgió nuevamente durante el desarrollo de The Witcher 3: Caza Salvaje, el equipo sabiamente resistió los cambios significativos. Se realizaron mejoras menores mediante texturas mejoradas y recuentos de polígonos, pero el diseño fundamental permaneció intacto. Este enfoque aseguró que el personaje siguiera siendo reconocible y amado por los fans de larga data.
Con The Witcher 4 en el horizonte y un nuevo motor gráfico en juego, la cuestión de otro rediseño de Geralt surge naturalmente. Aunque los desarrolladores aprecian la oportunidad de mejora, reconocen el riesgo y es probable que no hagan cambios drásticos. El diseño actual se considera icónico y exitoso, gracias al diseño original del personaje, y cualquier alteración probablemente sería sutil, centrándose en mejorar los detalles y el realismo sin sacrificar las características distintivas del personaje. El cambio más significativo que todavía podría ocurrir solo sucedería si una gran estrella prestara su rostro a la saga.
Fuente: EuroGamer