
Elden Ring Nightreign: Equilibrio de dificultad y actualizaciones
Elden Ring Nightreign, el próximo spin-off cooperativo, se lanzará a finales de este mes. Una prueba de red reciente reveló información interesante sobre el progreso de los jugadores. Si bien muchos jugadores conquistaron a los varios mini-jefes con una frecuencia impresionante, el jefe final, Nightlord Gladius, resultó ser un desafío mucho más difícil.
Abordando los comentarios de los jugadores
Tras los comentarios de la prueba de red, el equipo de desarrollo de FromSoftware ha realizado ajustes significativos en la dificultad del juego. El director del juego, Junya Ishizaki, confirmó que la versión final ofrecerá una experiencia más equilibrada, asegurando un juego desafiante pero manejable. El jefe final, Gladius, también recibirá algunas actualizaciones, aunque los detalles específicos se mantienen en secreto por ahora.
Mayor claridad y estrategia
Más allá de la dificultad, el equipo también abordó las preocupaciones de los jugadores sobre la navegación y la comprensión de los movimientos de los personajes. La versión final contará con mejoras en la claridad del mapa y las señales visuales, asegurando que los jugadores puedan identificar más fácilmente sus próximos pasos y utilizar sus habilidades de manera efectiva. Una adición notable es la capacidad de descubrir las debilidades de un jefe antes de entrar en batalla, permitiendo a los jugadores crear estrategias en consecuencia y obtener una ventaja.
Este elemento estratégico fomenta la adaptación y enfatiza la evolución de las estrategias basadas en los desafíos dinámicos del juego. Los jugadores ahora pueden buscar proactivamente objetos que exploten las debilidades del jefe, mejorando aún más la capacidad de repetición de esta intensa experiencia cooperativa.
Nightreign estará disponible el 30 de mayo para PlayStation 4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y PC.
Fuente: EuroGamer