Juego Mandragora

Mandragora: RPG de Acción y Fantasía Oscura con Historia Profunda Promete Mucho

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¿Recuerdan cuando mencioné por primera vez Mandragora: Whispers Of The Witch Tree? No estaba del todo seguro de qué esperar. Parecía un juego de desplazamiento lateral de fantasía oscura, reminiscente de Castlevania y Trine, completo con clases de RPG, intrincados árboles de habilidades y un sistema de creación repleto de cientos de objetos. Lo que realmente despertó mi interés fue la participación de Brian Mitsoda, el escritor detrás de Vampire: The Masquerade - Bloodlines.

Avanzando hasta hoy, después de pasar un par de horas explorando la versión completa de Mandragora, puedo decir con confianza que este juego tiene algo especial. Se siente como algo bueno.

Una Aventura Guiada por la Historia

A pesar del énfasis en los sistemas y los objetos creados en algunos trailers, Mandragora realmente brilla con su enfoque en la historia. El juego se desarrolla en un mundo apocalíptico gobernado por un Rey Sacerdote dentro de la Ciudad Carmesí. El Rey Sacerdote, que recuerda al Juez Claude Frollo, está obsesionado con perseguir brujas.

Te pones en el papel de un inquisidor de la Ciudad Carmesí que, impulsado por la compasión, acaba con el sufrimiento de una bruja torturada. Este acto te confiere un poder misterioso. En un intento de mantener las apariencias, el Rey Sacerdote te declara un elegido y te encarga cazar a otra bruja. Al embarcarte en esta misión, una voz misteriosa comienza a susurrar en tu mente.

El tutorial de apertura es rico en diálogos atractivos de PNJ que dan cuerpo al mundo. Los retratos de los personajes, con sus expresiones temblorosas y brillantes, añaden un toque visual único que personalmente me resulta atractivo. Mientras navegas por la Ciudad Carmesí, interactúas con otros inquisidores y aprendes los conceptos básicos del combate, incluido rodar para esquivar. Pronto, te aventuras en el bosque para rescatar a un herrero y enfrentarte a enormes lobos.

Jugabilidad de RPG de Acción

Como RPG de acción, Mandragora ofrece un equilibrio convincente entre la sensación clásica de Castlevania y la progresión basada en el botín de juegos como Path of Exile 2. Tienes un arma primaria, un objeto auxiliar como un hechizo o escudo, una habilidad de salto, agarrar bordes y varias ranuras de equipo. El combate enfatiza la gestión de la energía y la evasión hábil, con el potencial de crear construcciones únicas de asesinato de monstruos, combinando habilidades y pasivas.

Aunque las animaciones y los controles pueden sentirse un poco torpes a veces, la experiencia general es cautivadora. Me atrae particularmente el intrincado diseño de niveles, con altares inspirados en Dark Souls para viajes rápidos y subida de nivel, junto con plataformas ocultas y entradas ocultas.

En última instancia, es el énfasis en la historia y la escritura lo que realmente distingue a Mandragora. Incluso en su mecánica de juego, el juego se esfuerza por lograr coherencia. Por ejemplo, al principio del juego, puedes romper algunas cajas, lo que lleva a un encuentro humorístico con el comerciante que las posee. Son detalles como este los que demuestran la capacidad de Mandragora para transformar tropos de juegos cotidianos en una caracterización significativa.

Fuente: Rock Paper Shotgun