Monster Hunter Wilds Intentará Reducir el FOMO por Contenido Limitado con Nueva Actualización
¡Hola, Cazadores! Parece que Capcom nos está escuchando, y están abordando una de las cosas más molestas de los juegos con componentes en línea: el
FOMO, o el miedo a perderse algo (fear of missing out). ¿Sabes?, esa sensación cuando ves un evento o un objeto genial que solo está disponible por un corto tiempo en Monster Hunter Wilds y entras en pánico? ¡Sí, están trabajando en ello! Desde el lanzamiento del juego, Capcom lo ha estado ajustando y actualizando, y han escuchado nuestras quejas sobre el contenido por tiempo limitado. No estoy seguro de los detalles de la solución, pero parece que están intentando encontrar una manera de que no sientas que TIENES que jugar todos los días para obtener todas las cosas buenas. Personalmente, creo que este es un gran movimiento. Me encanta Monster Hunter, pero a veces esos eventos por tiempo limitado pueden sentirse más como una tarea que como un desafío divertido. ¡Estoy ansioso por ver qué se le ocurre a Capcom! Tal vez agreguen formas de ganar esos artículos más tarde, o tal vez extiendan la duración de los eventos. ¡Sea lo que sea, es una victoria para los jugadores que no siempre pueden dedicar sus vidas a la caza de monstruos! Creo que es mejor tener la sensación de disfrutar el juego en mis propios términos que tener la presión de "tener" que iniciar sesión o perderé algún contenido que nunca podré obtener.