
Nuevo Juego de Disparos de John Romero Cancelado por Reestructuración de Microsoft
Vaya fastidio. Parece que el nuevo proyecto de disparos de John Romero (¡ya sabes, el tipo que básicamente inventó el género FPS con Doom!) ya no va más. Aparentemente, después de la reciente ola de despidos en Microsoft, se retiró la financiación del juego. ¡Qué mala suerte!
Romero Games, su estudio, emitió un comunicado diciendo que su editor (que, seamos realistas, probablemente era Microsoft) canceló la financiación. Dijeron que estaba totalmente fuera de su control, lo cual es comprensible. Estas cosas pasan, especialmente cuando las grandes empresas se están reestructurando. Por lo que entiendo, se suponía que el juego era un nuevo juego de disparos basado en una idea original, construido con Unreal Engine 5. Suena bastante increíble, ¿verdad? Es una pena que no podamos verlo.
El estudio está comprensiblemente descorazonado. Brenda Romero, la esposa de John y la CEO, mencionó cómo desearían haber podido hacer algo para evitar esto. También dejó claro que esto no se debía al trabajo del equipo. Aparentemente, estaban cumpliendo todos sus hitos y recibiendo excelentes comentarios. Supongo que es simplemente un caso de estar en el lugar equivocado en el momento equivocado.
No es solo Romero Games el que se ha visto afectado. Los despidos de Microsoft han afectado a varios estudios, incluidos Zenimax, King, Turn 10 y Raven Software. Incluso hay rumores de que Everwild de Rare ha sido cancelado, junto con el reinicio de Perfect Dark y un MMORPG no anunciado en Zenimax. ¡Son muchos proyectos que se van al garete!
Siempre es triste ver que desarrolladores talentosos pierden sus trabajos y que se cancelan proyectos, pero espero que Romero y su equipo se recuperen con algo aún mejor. Yo, por mi parte, estoy ansioso por ver qué se les ocurre a continuación.
Fuente: EuroGamer