¡Bien, escuchen, Sin Luz! Elden Ring está a punto de volverse mucho más intenso, y estoy aquí para explicarles la última actualización antes de que se lance la dificultad Deep of Night.

Los cerebros de FromSoftware acaban de lanzar el parche 1.02.2, y créanme, no son solo algunos ajustes menores. Estamos hablando de cambios de equilibrio significativos en todo el juego, aparentemente con el próximo modo Deep of Night en mente. Entonces, ¿qué hay de nuevo?

Primero, si usas alguna de las clases de personaje Nightfarer, prepárense para algunos ajustes. La mayoría de las clases recibieron un cariño, como Wylder ahora teniendo más poise al lanzar el Claw Shot, y la habilidad causando más daño de Stamina a los enemigos que bloquean. Por otro lado, Guardian ahora gana más Fuerza y Destreza con cada nivel, y su pasiva Steel Guard tiene un alcance mayor.Jugadores de Duchess, ¡prepárense para aún más Destreza con cada nivel, además de que algunos de sus ataques de daga causarán más daño! Y sí, ¡su Finale Ultimate favorito ahora dura más!Los usuarios de Executor verán un aumento fijo en el poder de ataque mientras la Cursed Sword esté activa, junto con un aumento en la propia habilidad. Además, mientras Aspects of the Crucible: Beast esté activo, la clase ahora causa más daño.Y jugadores de Revenant, escuchen esto: ¡otros jugadores ahora pueden pasar directamente a través de sus espíritus invocados! También han hecho que los espíritus sean más transparentes, para que realmente puedan notar que se pueden atravesar. ¡Buen toque, FromSoftware!

Pero no son solo las clases las que están pasando por una transformación. El parche 1.02.2 trae cambios que afectan a todos los que usan ciertas armas. Por ejemplo, los ataques de salto con armas pequeñas y medianas ahora causan más daño de tambaleo, pero hacer lo mismo con armas más grandes causará menos. Significa que tendrás que pensar en cómo juegas.

Además, ¿esa habilidad Death Flare de Eclipse Shotel? Ahora debería ser mucho más eficaz para aplicar Muerte. También es interesante que ahora haya un límite en los efectos acumulativos de las pasivas Power of Vengeance y Power of House Marais, lo que podría arruinar algunas construcciones por ahí.

Y por último, pero no menos importante, la actualización también modifica algunos de los jefes Everdark Sovereign. Estas son las versiones mejoradas de los jefes Nightlord, y han sido reequilibradas con mejoras y nerfs en sus ataques, así como en cómo reaccionan a los ataques y efectos de estado del jugador.

En resumen, el parche 1.02.2 parece una actualización sólida que sacudirá las cosas en las Tierras Intermedias. ¡Prepárense para Deep of Night, será una aventura salvaje!