Oblivion Remastered

Oblivion Remastered: El Rendimiento Mejora Mucho en la Última Actualización 1.2

RPG

¡Hola a todos! Tengo noticias emocionantes para aquellos de ustedes que están volviendo a sumergirse en Oblivion Remastered. Bethesda acaba de lanzar la actualización 1.2 en Steam Beta, y se trata de suavizar las cosas y darte más control sobre la dificultad del juego. Entonces, si has estado experimentando algunos problemas, esta podría ser la actualización que has estado esperando.

Revisión de la Configuración de Dificultad

Uno de los mayores cambios es cómo se maneja la dificultad. En lugar de ese control deslizante vago, ahora tenemos niveles de dificultad adecuados: Novato, Aprendiz, Adepto, Oficial, Experto y Maestro. Bethesda mencionó que esperan que la configuración de Oficial sea un buen término medio para los jugadores que encontraron Adepto demasiado fácil pero Experto demasiado desafiante. Creo que este es un gran movimiento porque les da a los jugadores una idea más clara de lo que están enfrentando. Siempre sentí que el control deslizante no era muy descriptivo, así que esto debería ser mucho más fácil de usar.

Mejoras de Rendimiento

¡Pero la verdadera estrella del espectáculo es el aumento de rendimiento! El equipo ha estado trabajando duro para eliminar esas molestas caídas de velocidad de fotogramas en áreas como Deepscorn Hollow y Black Rock Caverns. También hay correcciones para esos molestos contratiempos que pueden ocurrir al explorar el mundo abierto. Parece que realmente se han metido bajo el capó y han optimizado varios sistemas, desde los accesorios de los personajes hasta la representación del agua e incluso el clima. La optimización es clave, y me alegro de que se lo hayan tomado en serio. Esperemos que esto se traduzca en una experiencia más fluida para todos.

Aquí hay un resumen rápido de las correcciones de rendimiento:

  • Se corrigió la caída de velocidad de fotogramas en Deepscorn Hollow
  • Se corrigieron las caídas de velocidad de fotogramas en Black Rock Caverns
  • Se corrigió la caída de velocidad de fotogramas entre Skingrad y Skingrad Castle
  • Se corrigió la caída de velocidad de fotogramas al sur del patio del Castillo de Bravil
  • Se redujo la frecuencia de los contratiempos en el mundo abierto.
  • Mejoras generales en el tiempo de fotogramas en muchos lugares.
  • Optimizar la actualización de los accesorios de los personajes.
  • Optimizar la representación de los volúmenes de agua en el mundo abierto.
  • Optimizar las actualizaciones de luces/sombras en varias guaridas.
  • Optimizar los efectos de partículas de cascada y la representación.
  • Optimizar el sistema meteorológico.
  • Optimizar el sistema de animación de personajes.

Entonces, la actualización está disponible actualmente en Steam Beta. Una vez que se haya probado a fondo, se lanzará para PC y otras plataformas. Esta actualización parece prometedora y podría marcar una gran diferencia en lo agradable que es el juego, especialmente si antes tenías problemas de rendimiento.

Mientras esperas el lanzamiento completo, no olvides echar un vistazo a la increíble comunidad de modding. Están haciendo cosas increíbles con el juego, como crear sistemas de construcción de asentamientos al estilo de Fallout 4. ¡Es increíble ver tanta pasión y creatividad vertida en Oblivion Remastered!

Fuente: Rock Paper Shotgun