Prepárate para sumergirte en las sombras con Project Shadowglass, un nuevo immersive sim que está dando serias vibraciones de Thief. Piensa en fantasía oscura, sigilo en primera persona y mucho sigilo. Estoy hablando de mecánicas de luz y sombra, ganzuado de cerraduras, carterismo e incluso planificación de atracos elaborados. Es como los buenos viejos tiempos de los immersive sims, pero con una nueva capa de pintura pixelada.

Dominick John, el desarrollador principal, también forma parte del dúo de parodias musicales Space Bards, lo cual es un poco hilarante. Pero no esperes ningún canto en Project Shadowglass, a menos que quieras que te atrapen, por supuesto. Aunque, un juego que te permita distraer a los guardias con ventriloquia suena increíble. Alguien definitivamente debería hacer eso.

Lo que es realmente genial de Project Shadowglass es que es un gran "que te den" a la IA generativa. Si te lo perdiste, algunos entusiastas de la IA publicaron una imagen generada de un juego de fantasía genérico hace un tiempo, y eso llamó mucho la atención. El teaser de Project Shadowglass hace referencia inteligentemente a esa imagen, dejando claro que todo en su juego es 100% real y hecho por humanos.

Debo decir que, aunque no soy el mayor fanático de todo esto del arte de la IA, puedo apreciar el humor en esto. Además, los desarrolladores están dando crédito donde corresponde, reconociendo los recursos de código abierto que utilizaron. Así es como se debe hacer.

Parece que Project Shadowglass está volviendo a lo básico, inspirándose en clásicos como Thief, Deus Ex y System Shock. Podrás hacer todas las cosas sigilosas que esperarías, como extinguir antorchas, esconder cuerpos y aprender los patrones de patrulla enemigos. Incluso hay una ciudad persistente donde tus acciones tienen consecuencias. Conviértete en un asesino notorio y la gente huirá de ti aterrorizada. Se trata de planificación, habilidad y usar tu ingenio para ser más astuto que tus enemigos.

No esperes ser un héroe superpoderoso en este juego. La página de Steam lo dice mejor: "No eres un héroe con poderes. En cambio, debes confiar únicamente en mejorar tu propia planificación y habilidad". El combate no es una opción, y caer desde lugares altos definitivamente no es recomendable. Este juego se trata de sigilo, estrategia y pensar rápido.

La historia prepara el escenario para algunos comentarios sociales serios, lo que siempre aprecio en un juego. Un reino dividido por la riqueza, donde los ricos se hacen más ricos y los pobres se hacen más pobres. La ciudad está construyendo muros para mantener a los "indeseables" fuera, pero no contaban contigo. Suena como la configuración perfecta para una buena rebelión a la antigua.

En cuanto a cuándo puedes jugar realmente Project Shadowglass, bueno, eso sigue siendo un misterio. La fecha de lanzamiento es "por anunciar". Pero según lo que he visto hasta ahora, parece que valdrá la pena la espera. Definitivamente estoy vigilando este.