Perfect Dark

Reinicio de Perfect Dark: Planes Descartados Revelados, Incluyendo Eco Sci-Fi y Sistema de Adrenalina

Acción

Así que, hay cosas interesantes surgiendo sobre el reinicio cancelado de Perfect Dark. Un ex desarrollador de The Initiative compartió algunos documentos internos, y esto nos da una mirada de lo que podría haber sido. Suena como que estaban apuntando a esta onda "eco sci-fi", que, honestamente, suena bastante genial.

Aparentemente, el equipo vio una oportunidad en el mercado de juegos de agente secreto porque Metal Gear Solid y James Bond estaban desaparecidos en ese momento. Curiosamente, ambas franquicias están de vuelta ahora. Tal vez por eso este reinicio de Perfect Dark no llegó a buen término, tal vez no pudo crear su propio espacio único. Digo, intentar revivir un clásico como Perfect Dark del N64 es una tarea difícil.

Los documentos, que son de cuando el juego se fue al traste, dan una pista de lo que los jugadores podrían haber experimentado. El objetivo era darle a la franquicia un lavado de cara, manteniendo la esencia del original. Incluso miraron la serie de HBO Westworld en busca de inspiración, con el objetivo de mezclar elementos clásicos con nuevos temas.

Una cosa que llamó la atención fue el "Sistema de Adrenalina". Era como un recurso que se recargaba con el tiempo, permitiéndote hacer cosas como curar, aumentar tu daño o incluso ralentizar el tiempo para esos tiros perfectos. Y si derribabas varios enemigos rápidamente, el efecto de cámara lenta duraría más tiempo. Suena como que podría haber añadido una capa táctica divertida a la jugabilidad.

Hasta abril, estaban trabajando en una "rebanada vertical" para lo que llamaban "Temporada 1". Esto sugiere que estaban planeando lanzar el juego en episodios. Puedo ver cómo eso podría haber funcionado, permitiéndoles contar una historia más larga y detallada.

Recuerdo cuando Perfect Dark fue revelado en el Xbox Games Showcase el año pasado. El vídeo mostraba a Joanna Dark en un Cairo futurista, y se veía bastante impresionante. Había rumores de que la jugabilidad era falsa, pero uno de los diseñadores dijo que estaba en el motor del juego, aunque tuviera algunas "cosas falsas" en él. Creo que ese tipo de cosas es bastante común en revelaciones de juegos, sin embargo.

Los documentos también incluían artes, mostrando diseños diferentes para Joanna y estos ambientes futuristas que realmente destacaban el tema "eco sci-fi". Es una pena que no vayamos a ver todo juntarse.

Como sabrás, Perfect Dark fue cancelado en julio, junto con despidos en Microsoft. Everwild de Rare también fue una baja. Siempre es difícil ver proyectos como estos ser archivados, especialmente cuando suenan tan prometedores. Afortunadamente, algunas de las ideas y talentos encuentran su camino en otros juegos en el futuro.

1 Vídeo del Perfect Dark:

Fuente: EuroGamer