Todos están entusiasmados con el remake de Metal Gear Solid 3, ¿verdad? Es genial ver a Konami sumergiéndose de nuevo en la serie de esa manera. Sin embargo, en una entrevista reciente en Japón, Noriaki Okamura, el productor de la serie Metal Gear, fue sincero sobre lo que podría venir *después* de Snake Eater. Y, déjenme decirles, no se anduvo con rodeos.

Específicamente, surgió la cuestión de un remake de Metal Gear Solid 4. MGS4 es uno de los favoritos de los fanáticos por muchas razones. Recuerdo haberlo jugado en ese entonces, quedando impresionado por los gráficos y la inmensidad de la historia. Pero Okamura-san señaló que rehacer MGS4 sería "un gran desafío".

¿Por qué? Bueno, es porque MGS4 fue diseñado para ser una vitrina de las capacidades de PlayStation 3. Llevó el hardware a sus límites, utilizando todo tipo de trucos y técnicas gráficas que eran de vanguardia en ese momento. Intentar recrear ese nivel de fidelidad visual en el hardware moderno, manteniendo la sensación del original, no sería una tarea fácil.

Además, seamos honestos, la historia de MGS4 es... complicada. Está llena de giros y vueltas, reflexiones filosóficas y algunos momentos bastante surrealistas. Modernizar esa narrativa, manteniéndose fiel al material original, sería un acto de equilibrio delicado. No querrías perder lo que hizo que el original fuera especial, pero también quieres que atraiga a un nuevo público. Es una cuerda floja, seguro.

Aunque no confirmó ni negó nada concreto sobre futuros remakes, los comentarios de Okamura definitivamente dan que pensar. Mientras esperamos Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, que debería ser increíble, ¡el futuro de la franquicia aún está en el aire!