S.T.A.L.K.E.R. 2

Renovación de A-Life en Stalker 2: ¡NPCs Dinámicos, Armas Nuevas y Botín Mutante!

RPG de Acción

¡Atención, Stalkers! S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl acaba de recibir una actualización masiva, ¿y lo más destacado? Se trata de que el sistema A-Life finalmente funcione como debería. Si eres nuevo en la Zona, A-Life es básicamente la forma en que el juego simula el comportamiento de los NPC en todo el mundo abierto, lo que lleva a todo tipo de encuentros y conflictos inesperados.

En el lanzamiento, Heart Of Chornobyl tuvo algunos problemas con A-Life. En lugar de deambular naturalmente, los NPC a veces aparecían justo en frente de los jugadores, lo que de alguna manera rompía la inmersión. Sin embargo, los desarrolladores de GSC Game World han estado trabajando arduamente para eliminar errores e implementar mejoras.

Entonces, ¿qué hay de nuevo? Además de la revisión de A-Life, ¡recibimos cosas realmente geniales! Piensa en anomalías de Tornado Eléctrico Acuático (¡uf!), soporte oficial de mods a través de Steam Workshop, Mod.io y Epic Games Store, además de un par de armas nuevas y la capacidad de saquear partes de mutantes. ¿Te imaginas derribar a un Bloodsucker y convertir sus garras en... algo útil?

A-Life Se Renueva

La revisión de A-Life es el evento principal. Esto es lo que puedes esperar:

  • La Zona ahora simula la vida de todos los personajes, incluso cuando no puedes verlos.
  • Los personajes viven sus vidas y persiguen sus objetivos hasta... bueno, ya sabes.
  • Es posible que te encuentres con los mismos stalkers nuevamente después de un tiempo. ¿Recuerdas a ese tipo al que ayudaste antes? Podría salvarte el pellejo más adelante.
  • Más personajes estarán relajándose e interactuando en diferentes lugares, lo que hará que el mundo se sienta más vivo.
  • No más reapariciones instantáneas de NPC justo en frente de ti. Limpiar una guarida de mutantes debería significar algo.

Los personajes ahora reaparecerán más lejos del jugador, manteniendo la Zona poblada pero evitando esas apariciones repentinas que rompen la inmersión. El alcance de la visualización también se ha ajustado, por lo que los personajes aparecen con sus animaciones y armas ya equipadas. Piensa en ello como la diferencia entre ver aparecer repentinamente un recorte de cartón y ver a un veterano curtido emerger de las sombras.

Si bien algunos de estos cambios parecen menores, otros son grandes empresas. Por ejemplo, permitirte ver más lejos para evitar la impresión de "aparición repentina" parece ser una cuestión de mover algunos decimales. Permitir que los personajes "vivan sus vidas y persigan sus objetivos hasta que encuentren su fin" parece que requeriría la atención de un genio de verdad.

Nuevas Armas y Mejoras de QoL

Las nuevas adiciones al arsenal incluyen el rifle Three-Line y la pistola Kora. Si bien las notas del parche no profundizan demasiado en la anomalía del Tornado Eléctrico Acuático, el nombre lo dice todo. ¡Prepárense!

Las mejoras de calidad de vida también están en el menú. Ahora puedes ver las ranuras de artefactos disponibles para armaduras en la pestaña de actualización, y hay un botón Fix All en el menú de actualización del técnico, perfecto para cuando tu equipo se esté cayendo a pedazos más rápido que un Lada oxidado. Además, la ventana de almacenamiento del jugador es más grande y hay una función de renovación de recarga para todas las armas. En resumen, S.T.A.L.K.E.R. 2 se está convirtiendo en una experiencia increíble.

1 Imagen del S.T.A.L.K.E.R. 2:
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Fuente: Rock Paper Shotgun