
¡Resident Evil: Requiem Casi Fue de Mundo Abierto y Online! ¿Qué Podría Haber Sido?
¡Hola a todos! Parece que Capcom casi tomó un camino MUY diferente con un título de Resident Evil que nunca vio la luz: Resident Evil: Requiem. ¿Se imaginan explorar Raccoon City (o una nueva ubicación) en un mundo completamente abierto? ¡Lo sé, verdad! ¡Mi mente está corriendo con posibilidades!
Aparentemente, Capcom barajó la idea de hacer de Requiem una experiencia de mundo abierto. Piensen en ello: hordas de zombis vagando libremente, búsqueda de recursos en un mapa enorme y la tensión constante de no saber qué acecha a la vuelta de la esquina. ¡Suena increíblemente ambicioso, si me preguntan!
Pero esperen, ¡hay más! También consideraron agregar elementos en línea. Imaginen unirse con amigos para sobrevivir al apocalipsis zombi, enfrentar misiones desafiantes juntos o incluso enfrentarse a otros jugadores en una lucha desesperada por la supervivencia. ¡Qué cambio de juego!
Al final, parece que Capcom decidió seguir en otra dirección (no sabemos exactamente por qué). Cualesquiera que hayan sido sus motivos, descartaron estas ideas ambiciosas y, presumiblemente, volvieron a la casilla de salida. Te hace preguntarte qué podría haber sido, ¿verdad?
¡Estoy muy curioso sobre esto! Si bien un Resident Evil de mundo abierto puede sonar genial en el papel, también puedo ver cómo podría diluir los puntos fuertes de la serie: diseño de niveles ajustado, atmósfera claustrofóbica y sustos cuidadosamente elaborados. Tal vez tomaron la decisión correcta... o tal vez se perdieron algo increíble.
Fuente: IGN