Slay the Spire 2 Retrasado: ¡Nueva Fecha y Características Emocionantes Reveladas!
¡Atención, gente! La noticia es que Slay the Spire 2, el juego que básicamente redefinió el género de construcción de mazos roguelike, tardará un poco más en llegar. Inicialmente, Mega Crit, las mentes detrás de él, tenían como objetivo un lanzamiento en otoño de 2025. Sin embargo, acaban de anunciar un cambio a marzo de 2026. Qué fastidio, ¿verdad?
Pero aquí hay un dato curioso: ¡sabemos el día exacto de la semana! Ya han dicho que saldrá un jueves. Así que, marquen sus calendarios para el 5, 12, 19 o 26 de marzo de 2026. ¡Quizás consigan algunos días libres por esas fechas, por si acaso!
Según Mega Crit, no hay ningún drama loco detrás del retraso. Mencionaron que surgieron algunos asuntos personales para el equipo (¡todos están bien!), y se emocionaron un poco al agregar nuevas características geniales. En última instancia, solo quieren asegurarse de que el juego esté súper pulido antes de que llegue a nuestras pantallas.
En una divertida sección de preguntas frecuentes, ¡incluso bromearon diciendo que esta vez no era culpa de Silksong! Aparentemente, ya habían decidido la nueva ventana de lanzamiento antes de que se revelara la fecha de Silksong. ¡Qué coincidencia! Pero bueno, ¡al menos todos podemos mantenernos ocupados con Silksong mientras esperamos!
¿Qué hay de nuevo en Slay the Spire 2?
A primera vista, Slay the Spire 2 podría parecer un clon del original. Pero si miras más de cerca, verás algunas actualizaciones geniales. Han trabajado mucho para que el juego se vea mejor, con lo que parecen ser modelos 3D en entornos 2D. Además, están incluyendo aún más contenido que antes.
Uno de los mayores cambios de los que han hablado son los actos alternativos. Esto significa que puedes elegir diferentes versiones de actos cuando vuelvas a jugar, lo que debería ayudar a mantener las cosas interesantes. Cada variación tendrá entornos, enemigos, eventos y jefes completamente diferentes. Mostraron dos ejemplos: el Acto 1a, llamado Overgrowth (un tema de jungla), y el Acto 1b, los Underdocks (una zona acuática). Suena bastante increíble, ¿verdad?
Fuente: EuroGamer