Así que, Hollow Knight: Silksong está en el horizonte, y la gente de Team Cherry ha dejado caer una pequeña pista sobre lo que podría venir después. En una antigua entrevista con ACMI, hablaron sobre su visión para el universo de Hollow Knight, y suena bastante interesante.

Básicamente, quieren que cada juego sea independiente. El estudio quiere asegurarse de que no tengas que jugar uno para entender el otro. Creo que ese es un enfoque genial porque permite que los nuevos jugadores se unan en cualquier punto sin sentirse perdidos, y les da a los desarrolladores más libertad creativa.

Cuando se les preguntó sobre su definición de éxito, dijeron que el objetivo era crear una versión del juego que encarnara su tema, buscando la mejor versión posible, asegurando que no haya errores importantes en el lanzamiento.

Ari Gibson mencionó que Silksong "se ramifica de una manera agradable" del original, complementándose mutuamente. También hizo un comentario provocador sobre juegos futuros, diciendo que el estudio espera que sigan el mismo patrón, existiendo uno al lado del otro.

Ahora, yo no me haría muchas ilusiones sobre un millón de juegos de Hollow Knight todavía. Es más un escenario de "qué pasaría si". Pero aún así, es alentador saber que Team Cherry está abierto a la idea de expandir el mundo de Hollow Knight en el futuro. ¡Imaginen las posibilidades!

Cuando Silksong fue reseñado aquí, obtuvo una brillante calificación de cinco estrellas, siendo llamado "bonito y encantadoramente malvado", con "revelaciones y personalidad genuina".

Si tienes curiosidad sobre cómo el precio de Silksong podría afectar a otros juegos independientes, también hay una discusión interesante sobre eso. Podría ser un cambio de juego para los desarrolladores independientes, o tal vez no. ¡El tiempo dirá!