Yacht Club Games se Enfrenta a un Momento Crítico con el Lanzamiento de Mina the Hollower
Yacht Club Games, los creadores del exitoso Shovel Knight, se enfrentan a un momento crucial. Su próximo juego, Mina the Hollower, no es solo otro lanzamiento; es potencialmente una situación de vida o muerte para el estudio.
Personalmente, he estado siguiendo Mina the Hollower desde su anuncio inicial. A diferencia de sus trabajos anteriores, este juego se aventura en un nuevo territorio, sin conexión con el universo de Shovel Knight. Juegas como Mina, una adorable pero enérgica ratona, en una misión para salvar una isla maldita.
El diseño del juego toma elementos de aventuras clásicas con vista desde arriba como The Legend of Zelda: Link's Awakening, pero con un ambiente gótico distintivo, al estilo de Castlevania. Yacht Club Games realmente está apostando todo a esto. Después del éxito de Shovel Knight, el estudio decidió dividirse en dos equipos. Un equipo comenzó a trabajar en un juego 3D de Shovel Knight, mientras que el otro comenzó a trabajar en Mina the Hollower.
Sin embargo, la pandemia arruinó los planes. La estructura de dos equipos no salió como se esperaba, lo que provocó despidos y una reorientación de los esfuerzos del estudio exclusivamente hacia Mina the Hollower. Incluso el liderazgo del proyecto cambió, con Sean Velasco, el fundador del estudio, asumiendo el cargo de director.
Velasco ha reconocido abiertamente el alto riesgo. Dijo que si Mina the Hollower vende 500,000 copias, estarían bien, e incluso 200,000 ventas serían geniales. Sin embargo, 100,000 copias no serían buenas. El estudio necesitaría una inyección rápida de efectivo si Mina the Hollower no tiene un buen desempeño.
Para garantizar su supervivencia, Yacht Club Games está haciendo la transición a un entorno de trabajo totalmente remoto. También planean centrarse en un proyecto a la vez, buscando lanzamientos más frecuentes.
Originalmente programado para su lanzamiento en octubre, Mina the Hollower se retrasó para permitir un mayor pulido y equilibrio. Pude jugar una demostración de Mina the Hollower en Switch y fue genial. La jugabilidad fue divertida, la música fue pegadiza y estoy ansioso por el lanzamiento completo.
Fuente: EuroGamer