El juego cancelado de Pantera Negra de EA: Un sistema Némesis perdido
La reciente cancelación por parte de EA de su juego para un solo jugador de Pantera Negra y el cierre de Cliffhanger Studios enviaron ondas de choque por la comunidad de jugadores. Si bien EA citó la necesidad de centrarse en "oportunidades de crecimiento significativas", un informe reciente arrojó luz sobre el ambicioso proyecto que nunca vio la luz del día.
Una visión única del sistema Némesis
El juego planeaba construir sobre el innovador sistema Némesis del Shadow of Mordor de Monolith. Este sistema rastrearía las acciones del jugador, creando enemigos con recuerdos de encuentros pasados. Sin embargo, Cliffhanger Studios tenía la intención de expandirlo significativamente.
Los jugadores podrían haber elegido jugar como uno de los tres personajes icónicos: T'Challa, Killmonger o Shuri, con los personajes no elegidos convirtiéndose en rivales cuyas relaciones evolucionarían en función de las elecciones del jugador. Esto habría añadido una capa convincente de estrategia y profundidad narrativa.
Invasión Skrull y narración procesal
El juego también presentaba a los Skrulls, los extraterrestres cambiaformas de Marvel, como antagonistas. Su invasión de Wakanda habría sido un punto central de la trama, con algunos Skrulls haciéndose pasar por aliados. Curiosamente, el informe sugiere que los Skrulls también "recordarían" el comportamiento del jugador, creando una experiencia verdaderamente adaptativa y dinámica. Esta ambición, sin embargo, parece haber sido una de las causas de la caída del juego.
A pesar de la innovadora mecánica de juego, el proyecto enfrentó desafíos de desarrollo. La creación simultánea de un nuevo juego y un nuevo estudio resultó ser un obstáculo significativo, ralentizando el proceso de desarrollo. Esto, junto con el hecho de que el juego permaneció en preproducción durante casi cuatro años, finalmente llevó a su cancelación.
El futuro de los juegos de Pantera Negra
Si bien el proyecto de Pantera Negra de EA se ha cancelado, el futuro de los juegos de Pantera Negra no lo está. EA aún posee los derechos de otros proyectos de Marvel y participa activamente en la creación de un juego de Iron Man. Por separado, el Marvel 1943: Rise of Hydra de Amy Hennig todavía está en desarrollo, ofreciendo una perspectiva diferente del universo Marvel centrándose en otros personajes.
Fuente: EuroGamer